lunes, 19 de diciembre de 2011

Cronología de la informática

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Primera Generación ( 1951-1958)
Segunda Generación (1958-1964)
Tercera Generación (1964-1971)
Cuarta Generación (1971-1988)
Quinta Generación (1988-Presente)
1ºG
-Shannon desarrolla el primer raton electrico capaz de salir de un laberinto, primera
red neural(1952)
-John Backus, del Departamento de Software de IBM, redacta las primeras especificaciones del lenguaje FORTRAN (FORmula TRANslator). Los programas para este lenguaje se escribían en tarjetas perforadas de 80 columnas.(1954)
-Se lanza al mercado la IBM 704. Es la primera computadora con un sistema operativo. Lo curioso es que dicho sistema estaba programado por los usuarios y se distribuía gratuitamente, al mejor estilo Linux(1954)
- Esencialmente de manos de IBM, aparecen las primeras computadoras que utilizan núcleos de ferrita como soporte de información para la memoria central. A partir de ese momento, comienzan a desarrollarse los sistemas de almacenamiento magnético.(1953)
- La empresa Texas Instruments presenta el primer transistor de silicio. Además de su tamaño y su potencia, la principal ventaja de este componente era su costo: se comercializaba a menos de U$S2,50. Gracias a este invento, se desarrolla la radio portátil de transistores, una verdadera revolución tecnológica (1954)
-En los laboratorios AT&T, los ingenieros Felker and Harris desarrollan la primera computadora totalmente basada en transistores. El consumo electrico de la TRADIC era veinte veces menor que el de cualquier computadora anterior, y medía sólo 84 decímetros cúbicos (1955)

                                                2ºG
- Jean Hoerni inventa el proceso planar de fabricación, que propone cubrir las uniones de los transistores con una capa de óxido. Este método permite imprimir los canales de conducción directamente sobre el silicio.(1959)
- Fairchild fabrica el primer transistor NPN de la historia, que luego será implementado en casi todo artefacto. Actualmente no existe dispositivo electrónico que no use uno.(1962)
- Slug Russell, Shag Graetz y Alan Kotok, estudiantes del MIT, programan Spacewar!, el primer juego interactivo de la historia. Hay que disparar a otras naves y evitar disparos enemigos.(1962)
- Se crea el código ASCII (American Standard Code for Information Interchange), que permite a computadoras de distintas marcas compartir información. Consiste en 128 caracteres representados por códigos binarios de 7 bits.(1963)
- La CDC 6600, creada por Seymour Cray, es la supercomputadora más rápida de la historia. Capaz de realizar 6 millones de instrucciones por segundo, triplica la velocidad de las IBM.(1964)
                                              3ªG
-Gordon Moore crea la ley de Moore (1965)
-Robert Noyce y Gordon Moore fundan INTEL (1968)
-Kenneth Thompson y Dennis Ritchie crean Unix (1969)
-Se comercializa el primer cable de fibra óptica (1970)
-Gottfried Leidniz crea la primera calculadora portátil(1971)
-IBM crea el disquete de 8 pulgadas (1971)
                                             4ªG
-Primer antivirus (1972)
-ALTAIR 8800 primer microcomputador asequible (1975)
-Bill Gates y Paul Allen crean Microsoft (1975)
-Bill Gates y Paul Allen crean el primer lenguaje de programación para ALTAIR (1976)
-Se presenta el ordenador Apple (1977)
-Junto con Apple la empresa de Microsoft se consolida (1977)
-Se crea otra versión de IBM (1981)
-Nace Internet (1983)
-Aparece el lenguaje de programación C++ (1983)
-Primera versión de Microsoft Word (1983)
-Aparece Windows 1.0 (1985)
                                          5ªG
-Windows NT en el mercado (1993)
-Creación de Interner 2 (1996)
-Sabber Bathia Jack Smith fundan Htmail (1996)
-Larry Page y Sergey Brin fundan Google (1998)
-Se publica la versión MSN de Messengger (1999)
-El primer portátil con Linux (2000)
-Lanzamiento de Mozilla Firefox (2002)
-Sale al mercado Windows 7 (2009)
-Lanzamiento de Google Chorme (2010)

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Derechos de autor y licencias

También conocido como copyright es el derecho que tiene el autor para hacer suya su página,incluyendo fotos, comentarios o entradas.Sin embrago no tiene por qué tener obligatoriamente copyright, pero es recomendable.Hay dos tipos de derechos: morales y patrimoniales.Hablaré de estos últimos:



  • Derecho de Reproducción: El autor puede obtener beneficio económico de las reproducciones o copias que se realicen de su obra o recurso.Copiar sin consentimiento del autor es ilegal.






  • Derecho de Distribución: Pone a disposición del público copias de la obra mediante su venta, alquiler, préstamo, u otra forma.






  • Derecho de Comunicación Pública: La comunicación pública es todo un acto por el que una pluralidad de personas puede tener acceso a la obra sin previa distribución de ejemplares a cada una de ellas. La discusión en este sentido sería, ¿puede considerarse la publicación web como Comunicación Pública.






  • Derecho de Transformación: Derecho para autorizar y obtener una remuneración por las transformaciones que se hagan sobre la obra, por ejemplo las traducciones.





  • Hay una página de licencias muy usada: Creative Commons en la que se bas en pregustas tipo test para saber qué licencia te conviene más poner y te la da directamente para que la pongas en tu web.Las consecuencias de violar este derecho y tiene como castigo: Pena de prisión de 6 meses a 2 años la persona que se lucre con reproducciones o que distribuya ilegalmente una obra sin el consentimiento del propietario.
    Fuentes de la información y la imgen

    lunes, 21 de noviembre de 2011

    Diapositiva de los juegos de estrategia

    Diapositiva de los juegos de estrategia on PhotoPeach


    Fuente de las imágenes

    Los juegos de estrategia

    Los juegos de estrategia son aquellos en los que tienes que desarrollar habilidades técnicas, inteligencia y planificación para poder ganar en el juego.Un juego de estrategia muy desarrollado y muy popular es el WoW, juego de rol fantástico interactivo en el cual se juega con un personaje virtual que te dan a elegir entre categorías distintas con el que puedes jugar con otras personas que se hayan creado otro personaje.
     También hay juegos más longevos como es el caso de Risk en le que hay tres modos de jugar: modo entretenimiento, modo sala de mando y modo conquista de mundo.
    Otro juego,también muy popular es el Monopoly, teniendo como objetivo ser el dueño de todas las calles y edificios del tablero y lo que construyas con el dinero recaudado.
    Otro juego muy popular es el Trivial Pursuit, que trata de avanzar casillas según los conocimientos del jugador.Cada tema tiene un color diferente: arte y literatura (marrón), Ciencias y Naturaleza (verde), Espectáculos (rosa), Geografía (azul), Historia (amarillo) y Ocio y Deporte (naranja).

    Fuentes de información









    martes, 8 de noviembre de 2011

    Gráficos de la encuesta


    Conclusión: Según las estadísticas,los cajeros automáticos son útiles y cómodos para gran parte de la población,sin embrago, el número se reduce al preguntar sobre el uso continuo de éste.Las recomendaciones citadas sólo las pondría en práctica la mitad de las personas encuestadas.La mayoría de la gente lo usaría para sacar dinero aunque también se baraja la posibilidad de una transferencia y la visión total de los ingresos acumulados en esa cuenta.Nadie de las personas encuestadas está de acuerdo en que los bancos cobren un plus por usar un cajero de otra compañía diferente a la que se está afiliada

    lunes, 7 de noviembre de 2011

    Nuevas tecnologías,ocio y juegos

    Nuevas tecnologías,el ocio y el juego on PhotoPeach
    Procedencia de las imágenes

    Juegos


    Procedencia de las imágenes

    Cómo reducir una imagen con Gimp

    1º He buscado una imagen libre de licencias sobre una temática, poniendo filtros al buscador
    2º La imagen tiene una licencia de Creative Commons, puediéndola copiar distribuir y comunicar públicamente;también se puede transformar sin embargo, tiene que tener el reconocimiento de dicha página.
    3º La imagen original tenía de medias 600 x 800. Lo he reducido gracias al programa Gimp.Me he copiado la imagen, en la parte superior de la pestaña con nombre "archivo" he pulsado "abrir" para subir la imagen al programa.Después he dado a "imagen" en el apartado "escalar la imagen".He puesto en el largo 100 y en el largo 133 para poder reducir la imagen al tamaño que se pide en el ejercicio,Por último para aceptarlo he dado a "escala".Por supuesto,antes de reducir la imagen he usado la caja de herramientas para escribir mis iniciales sobre la imagen.

    Procedencia de la imagen

    miércoles, 26 de octubre de 2011

    Cajero electrónico

    Fue creado en los años 50 por John Shpedherd-Barron.
    Los primeros en utilizarlo fueron las grandes compañías, después se amplió a los bancos.En los años 80 tuvo un gran éxito.Se utiliza para poder sacar dinero (teniendo un margen).Para ello se necesita tener una tarjeta de crédito ya que leen la información de la banda magnética que tienen para saber los datos del demandante. Por lo general,se suele sacar el dinero de los cajeros que pertenezcan a la misma entidad bancaria,ya que si se saca desde otra entidad,se cobra un pequeño plus.También pueden ver sus cuentas bancarias, meter dinero a la cuenta o transferir dinero entre cuentas.
    Sin embargo,también hay virus ( malware ) que son capaces de robar información a los cajeros.
    El virus registra tanto la información de la cinta magnética en la parte posterior de las tarjetas, como el PIN. Esta información luego puede imprimirse en un recibo del cajero automático al insertar una tarjeta especial que lanza una interfaz de usuario. La información puede ser grabada en la cinta magnética de la tarjeta especial de los jackers.Para evitar esto,haybuna serie de prevenciones que se recomienda utilizar:
    • Memorizar el pin.No poner como pin información personal.
    • Informar rápidamente de la pérdida o robo de la tarjeta y darla de baja.
    • Mirar alrededor antes de usar el cajero.
    • Ir acompañado por la noche.
    • Si hay alguien sospechoso alrededor cancelar la operación e irse.
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    martes, 11 de octubre de 2011

    HISTORIA DE LOS BLOGS

    Proviene del inglés de las palabras web y log.Es un sitio web que se actualiza normalmente y recopila cronológicamente artículos del autor.Éste escribe sobre su vida como si fuese un diario, pero publicado en la wep.Es un espacio que nos permite relacionarnos con otras personas gracias a los intereses comunes y saber qué opinan sobre el tema en concreto.

    Historia de los blogs

    Antes ya se podía hablar con personas por la web gracias al correo electrónico. En los años 90 se crearon páginas que permitían escribir opiniones o información en un mismo mensaje publicado.A este conjunto de paginas se les llama foro.

    1994-2000

    El blog moderno es una evolución de los diarios en internet, donde la gente escribía sobre su vida personal. Justin Hall, quien escribió desde 1994 su blog personal, es uno de los primeros blogueros.
    Los sitios web, y los blogs tienen secciones sobre noticias o novedades en la página principal y están clasificados por fecha.La web Kibo fue una de las primeras.
    Los primeros blogs eran sitios actualizados de otras webs comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que facilitaban la producción y mantenimiento de artículos web, hizo que la publicación pudiera dirigirse hacia más personas. Últimamente, esto ha llevado a que en la actualidad existan varios procedimientos para publicar blogs. Los blogs pueden ser realizados y almacenados usando servicios de alojamiento de blogs, o pueden ser concretados y accedidos mediante software genérico para blogs, como por ejemplo usando Blogger.
    El término "weblog" fue usado por Jorn Bargerel. La forma corta, "blog", fue usada por Peter Merholz.Más tarde fue fue adoptado como nombre y verbo.
    Los blogs ganaron popularidad gracias a Xanga(1996). El uso de blogs se difundió desde 1999.También hubo herramientas de alojamiento de blogs:
    • Open Diary (octubre de 1998),tenía miles de diarios online. Fue el primer blog comunitario donde los lectores podían añadir comentarios a las entradas de los blogs.
    • Andrew Smales creó Pitas.com en 1999 como página de noticia en un sitio web, seguido de Diaryland,que era de diarios personales.
    • Evan Williams y Meg Hourihan lanzaron Blogger.com en agosto de 1999, y fue comprado por Google en2003.El bloging usa herramientas para poder enlazar con otras páginas más fácilmente. Esto, junto a los motores de búsqueda de websblog permitió a los blogueros llevar un seguimiento de los hilos que les conectaban con otros usuarios con intereses comunes.

    2000-2006

    Los primeros blogs estadounidenses aparecieron en 2001: AndrewSullivan.com de Andrew Sullivan, Politics1.com de Ron Gunzburger, Political Wire de Taegan Goddary MyDD de Jerome Armstrong —Iban sobre temas políticos.

    En 2002, el blogging fue tan fuerte que comenzaron a aparecer manuales, centrándose  en la técnica. Las escuelas de periodismo comenzaron a investigar el fenómeno de los blogs, y a establecer diferencias entre periodismo y blogging.
    En el año 2006, se escogió el 31 de agosto, para celebrar el día internacional del Blog. Nir Ofir propuso que en esta fecha, los blogueros enviaran cinco invitaciones de cinco blogs de diferentes temáticas a cinco contactos distintos, para que así la gente difundieran la idea de los blogs, ya que muchas personas todabía lo desconocían.

    2007-presente

    Hoy en día el blogging es uno de los servicios más populares en el Internet.Los famosos y empresas internacionales también tienen blogs.
    Entre los servidores de blogs más populares se encuentran Blogger y Wordpress.

    Características

    1.Comentarios

    Mediante un formulario se permite, a otros usuarios de la web, añadir comentarios a cada entrada, pudiéndose generar un debate alrededor de sus contenidos, además de cualquier otra información.

    2.Enlaces

    Las anotaciones incluyen enlaces a otras páginas web, como referencias o para ampliar la información. Permite el uso de:
    • Un enlace permanente en cada anotación.
    • Un archivo de las anotaciones anteriores.
    • Una lista de enlaces a otros weblogs seleccionados o recomendados.

    4.Fotografías y vídeos

    Se pueden poner fotografías y vídeos a los blogs, a lo que se le ha llamado fotoblogs o videoblogs.También se les puede añadir a los blogs de opiniones o informativos



    miércoles, 5 de octubre de 2011

    Bienvenidos!!

    Os doy la bienvenida a mi nuevo blog.Espero que os sea de vuestro agrado la información que os dejo :)
    Saludos!!